开始: 2022-05-01 19:00:00

2022年5月双周赛(初级班)

结束: 2022-05-01 21:30:00
当前: 2025-0505-3131 09:21:12  类型:OI 状态:已经结束 
P2 : GESP03-石头剪子布  
描述

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于 "意外" 与 "技术" 两种特性,深受世界人民喜爱。

游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。

现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

输入

输入包括 N+1 行: 
第一行是一个整数 N, 表示一共进行了 N 次游戏。 1 \leq N \leq 100_{\circ} 
接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player1, Player2 的选择 ( 石头、剪子或者是布): S 1, S 2 ,字符串之间以空格隔开。

S 1, S 2 只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"} (大小写敏感) 中。

输出

输出包括 N行,每一行对应一个胜利者Player1或者 Player2,或者游戏出现平局,则输出Tie

样例

输入

3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper

输出

Player1
Tie
Player2