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描述
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于 "意外" 与 "技术" 两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入
输入包括 N+1 行:
第一行是一个整数 N, 表示一共进行了 N 次游戏。 1 \leq N \leq 100_{\circ}
接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player1, Player2 的选择 ( 石头、剪子或者是布): S 1, S 2 ,字符串之间以空格隔开。
S 1, S 2 只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"} (大小写敏感) 中。
输出
输出包括 N行,每一行对应一个胜利者Player1
或者 Player2
,或者游戏出现平局,则输出Tie
。
样例
输入
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper
输出
Player1 Tie Player2